Diccionario de Interacción Social

Temas generales sobre seducción, autoayuda, desarrollo personal, etc.
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Ente Astral
Ente Astral
Mensajes: 1764
Registrado: 21 Ago 2009, 13:58
Ubicación: Alicante
NotaPublicado: 12 Jun 2013, 02:13
Buenas, ya se propuso alguna vez y me lo han vuelto a proponer. Abro este hilo para que, entre todos, hagamos un diccionario con términos y acrónimos que se usan a veces pero que algunos usuarios nuevos aún desconocen.

Eso sí, hará falta la colaboración de todos. Cada persona puede escribir un post con acrónimos o términos y su definición o ejemplos, y después los unimos todos en este primer mensaje que iré editando.

¡Saludos!

Edit:

Copio esto de Fastseduction para traducirlo.

#close - the number close. Get the girl's number. Give your's if she only agrees to an exchange. See Closing for more details.
*close - kiss close. Get the girl to kiss you. Then #close:) See Closing for more details.
3s rule - the three seconds rule. There may be a maximum of only three seconds between you seeing a girl and acting upon it. See The three seconds rule for more details.
AFC - Average Frustrated Chump. A phrase coined by Ross Jeffries to describe a healthy (read: horny) male not (yet:) educated in the art of seduction (which in Ross Jeffries' terms would be Speed Seduction, but that is much too limiting). A few typical traits of an AFC - hanging on to just one certain girl, supplicating, swallowing whatever crap treatment a woman gives him, being afraid to make a move, thinking in terms of "dates", eiter for lack of courage and/or knowledge being unable to do a pick-up or a close.
ASF - alt.seduction.fast, a Usenet newsgroup created by Ross Jeffries for discussing Speed Seduction and its implementation, which has far outgrown its original agenda by becoming the world's premiere discussion board covering various seduction techniques. Everything in quotation marks starting with "ASF:" is material originally published on ASF. See Disclaimer for why some of you might find your material here without due credits and please contact me if you wish to have your name added to your material.
BF - Boyfriend, often also (and not mistakenly:) read as Borefriend:)
HB - Honey Bunny, an acronym coined by Ross Jeffries in his newsletters. Also sometimes mistakenly read as Hot Babe, Horny Bitch or Hard Body, but it's a free world, to each his own:)
Kino - kinaesthetics. Touching her: her hands, shoulders etc. See Kinaesthetics for more details.
LJBF - "Let's Just Be Friends", also know as "the treatment". You know what this means, when a girl gives you this line; I don't have to explain:) See "Let's Just Be Friends" for more details.
LTR - Long Term Relationship. Although the length of a relationship to qualify as "long term" can not be defined, the physical and/or emotional involvement of such a relationship certainly extends beyond that of a chance encounter aka one-night-stand.
Mindlist - a mailing list dealing with NLP and its various applications, seduction amongst others. You can find it on www.egroups.com/group/mindlist
Neg - also known as negging, neghits or negative hits. See Neghits explained and Neghits expansion pack for more details.
NLP - Neuro-Linguistic Programming. An new approach to psychotherapy co-founded by Richard Bandler and John Grinder. NLP uses language patterns and metaphor to communicate with the subconscious mind enabling the patient to recover within weeks or even days as opposed to months and years when using traditional psychoanalysis. See www.nlp.org for more details.
PUA - Pick-Up Artist. Someone who has picking up girls down to an art and uses one or various pick-up techniques with a high success-rate.
SS - Speed Seduction. An NLP-based seduction technique created by Ross Jeffries. See www.seduction.com for more details.
SP - self-point, point to yourself (like put your hand on your chest or stomach for a moment). An aspect of patterning to link descriptions to yourself (example: "have you ever met someone..." while self-pointing).
UG - Ugly Girl, the opposite of HB (Honey Bunny), usually the HB's friend and an obstacle. See "Group tactics" for more details.
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Espermito Audaz
Espermito Audaz
Mensajes: 9
Registrado: 11 Jun 2013, 21:57
NotaPublicado: 12 Jun 2013, 12:08
Una buena iniciativa aunque tomara algo de trabajo.

Vere en que puedo aportar.

Espermito Audaz
Espermito Audaz
Mensajes: 9
Registrado: 11 Jun 2013, 21:57
NotaPublicado: 12 Jun 2013, 12:28
Vaivén:
Falsa Limitación Temporal que se efectúa únicamente por medio de la comunicación no verbal.
El Vaivén incluye cualquier clase de movimientos o posturas que pueden dar a entender que nos
podemos ir de un momento a otro.

Falsa Limitación Temporal:
Se trata de cualquier gesto o comentario cuya función es evitar que las Defensas del Set se activen
más de lo necesario, induciéndolo a creer que vas a permanecer con ellos solo unos minutos.
Así el grupo ya no tiene que preguntarse si será capaz de desembarazarse de ti en caso de que
te conviertas en el pesado de turno. Al hacerlo, te has adelantado a sus posibles objeciones.

ADIS:
Afirmación de Intención o Interés. Se trata de un recurso que nos sirve para dejar
claro al Objetivo la naturaleza sexual de nuestra interacción. Ahorra tiempo y evita
que nos solamigueen. Un ADIS puede ser tanto verbal como no verbal, como por
ejemplo mirar a la chica a los labios, puedes poner nerviosa a una persona si
miras sus labios, sea hombre o mujer, aunque tambien ciertos comportamientos,
gestos, juegos de roles, malinterpretación creativa y dobles sentidos pueden darle ese
sentido sexual a la interacción sin perder negacción plausible. Pero depende de
otros factores como el tipo de juego que quieras aplicar ya sea directo o indirecto.

Chinitas:
Las Chinitas son como piedrecitas que le vamos tirando casi distraídamente, sin que
el Objetivo pueda parecer a ojos de nadie nuestro objetivo ni remotamente. La idea de
la Chinita es no quedarnos esperando su respuesta, quitándole así la oportunidad de
rajarnos. Decimos algo pero a continuación la ignoramos y seguimos con nuestras
rutinas, alimentando otros hilos de conversación con el Set y a nos servirnos de la
técnica del Dedo o cualquier otra para evitar que hable. Esto hará que, en el futuro,
sea ella la que nos busque a nosotros, aun cuando solo sea para tomarse una revancha.
Sentamos así una dinámica favorable. Por ejemplo, haremos un comentario como:
“Oye, ¿esta chica siempre hace estas cosas o es solo hoy?”, cuestionando así incluso su
validez social. Este tipo de cosas las harás sin mirarla a ella, acompañándolas por ejemplo
de un gesto desdeñoso con la mano.
El tipo de frase, el contexto y tu Calibraje te dirán cuándo debes provocarla y esperar una
respuesta, y cuándo en cambio debes lanzarla a modo de Chinita para ignorarla y seguir con
tu juego habitual.

Inercia Favorable:
Principio según el cual cuanto más logramos que una persona nos obedezca, pase por nuestros
Aros Psicológicos, se muestre conforme con lo que hacemos o decimos o invierta de algún modo
en nosotros, más predispuesta se hallará esta a seguir haciéndolo en el futuro, especialmente si
premiamos o gratificamos con intermitencia dichas actitudes y penalizamos aquellas de desobediencia
y desafío. Obtener una considerable cantidad de Inercia Favorable por parte del Objetivo ayuda también
a establecer un Marco favorable. La Lógica Retroactiva en la mujer se explica en parte desde este principio.

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